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通过打印机或可视显示装置或绘图仪按需要以图形形式处理或显示信息。我们使用两种计算机图形学方法来处理矢量图形和光栅图形。

矢量图形:当我们需要处理路径时,我们会使用矢量图形;它用于在图纸中生成路径。

光栅图形:当我们需要处理像素时,我们使用光栅图形,它是像素的组合。光栅图像通常被称为位图图像。

要在计算机上绘制图像,我们可以指定逻辑像素或物理像素。逻辑像素是数学上的点。逻辑像素指定了一个位置,但假设它们不会复制任何区域,另一方面,物理像素是在系统上表示的实际点。

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在计算机图形学中有很多有趣的话题,其中一些是:

介绍主题如下:

两种最常见的渲染算法| 3D图形的基本元素|相机。

2D扫描转换主题如下:

线图|视频光栅图形| 2D剪辑|多边形或扫描转换。

三维几何变换主题如下:

反演或合成|派生|变换作为基底的改变|图形管道中的坐标系统|绕任意轴旋转|使用变换。

投影或剪辑主题如下:

放置摄像机|投影变换介绍|投影变换的推导| 3D剪切|体积变换

以下是能见度主题:

可见性算法|背面剔除。

光照模型的主题:

全局照明|局部照明模型|光线追踪

曲线和曲面的主题如下:

参数曲线

在计算机图形学下,还研究其他一些主题:

动画|采样|颜色表示|纹理映射|图形硬件|建模更多|体绘制|计算机图形标准

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